sábado, 12 de setembro de 2009

Passando add pro Set Arch


 Itens necessários:
1 Parte de Set Arch +9 s/add.
1 Parte de Set classe D ou E com o add a ser transferido.

ATENÇÃO :
Para poder passar add para set Arch é necessário que o set que vai ser transferido o add seja da classe do set Arch Ex:

SET ARCH FLAMEJANTE (TK) :
SET EMBUTIDO +9 (D) e SET MORTAL +9 (E).

SET ARCH GUARDIÃ (FM) :
SET MYTRIL +9 (D) e SET TEMPLARIO +9 (E).

SET DESTRUIÇÃO (BM) :
SET ELEMENTAL + 9 (D) e SET CORVO + (E).

SET ARCH RAKE (HT):
SET TEIA + (D ) e SET LENDARIO +9 (E).

Fazendo Set e Arma +10


Para fazer um  peças +10 será necessario:
2 peças +9 iguais podendo ser elas:
Qualquer tipo de arma sendo ancient +9.
Qualquer tipo de armaduras +9.
ATENÇÃO : Se o add do set for diferente Ex: Luva Embutida +9 24/7 e Luva Embutida +9 30/7. A uma probabilidade do add no set +10 ficar 24/7 ou 30/7. No caso de arma é diferente pois ele pode ficar com add/base(bs) aumentar dependendo dos adds da 2 armas Ex: Balmungs Anct +9 base 72 e uma Balmung Ancient +9 63 , a uma probabilidade de ficar 72 ou ate 90 de base.

Para passar de +10 pra +11 é so usar Poeira de Lac.

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

quarta-feira, 9 de setembro de 2009

Pedra Replation - A,B,C,D e E - Função

Sua principal função é modificar o adicional(add)das armaduras(peito,calça, luva elmo e bota). Se tiver um armadura por exemplo TEIA e o add for 25/6 (dano e critico) você pode tentar melhorar esse add tacando a Pedra Replation especifica da classe da armadura, no caso da TEIA seria o (D) = Replation D. Servi tambem pra armaduras que tenho o inicio (M),(N) e (A) pois, de qualquer forma esse set(armadura) é da classe D assim como pode ser da classe (A), (B), (C).

ENTENDA, exemplo:

EMBUTIDA:
CALÇA, PEITO, ELMO, LUVA e BOTA --------------- (A) (D), (N) (D), (M) (D)
TEIA:
CALÇA, PEITO, ELMO, LUVA e BOTA --------------- (A) (D), (N) (D), (M) (D)
MYTRIL:
CALÇA, PEITO, ELMO, LUVA e BOTA --------------- (A) (D), (N) (D), (M) (D)
ELEMENTAL:
CALÇA, PEITO, ELMO, LUVA e BOTA ----------------(A) (D), (N) (D), (M) (D)

A mesma coisa com o set de , SEDA, PANO, DOURADO, ANÃ,CONJURADORA...ECT

No caso dos armaduras de classe (E) os unicos que podem ter o add modificado são os:
MORTAL,TEMPLARIA, LEGIONARIAS,CORVO.

**Set Arch para adicionar add, só transferindo add de um set para o de Arch.
Sets Archs:
FLAMEJANTE (TK),RAKE (HT),GUARDIÃO (FM) e DESTRUIÇÃO (BM).

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Poeira de Ori e Poeira de Lac - Funções

POEIRA DE ORIHARUCON
-Refinação de itens até +0 até +6.
-Usado para abrir as 8 Pedras Archs.
-Refinando uma tintura produzirá o Feijao Mágico da cor escolhida.
-Com 10 restos de ori +1kk no inventario e clicando no NPC Jephi na cidade de Azran -Coordenadas : X:2516 Y:1725 voce obtera uma Poeira de Ori.
DICA: Você pode fazer 6 Poiras de Ori usando somente 1kk, basta ter 60 restos de Ori e clicar no NPC Jephi em Azran.

POEIRA DE LACTOLERIUM
-Refinação de itens para +7 até +9 e de +10 para +11.
-Tambem pode refinar de +0 até +9, sendo que o lac custa muito caro, nao seria muito inteligente utiliza-lo para refinar itens +0 até +9.
-Com 10 restos de Lac +1kk no inventario e clicando no NPC Jephi na cidade de Azran -Coordenadas : X:2516 Y:1725 voce obtera uma Poeira de Lac.
DICA: Você pode fazer 6 Poiras de Laac usando somente 1kk, basta ter 60 restos de Lac e clicar no NPC Jephi em Azran.

ITENS QUE PODEMOS REFINAR COM POEIRA DE ORIHARUCON E LACTOLERIUM:
SETS - (A),(C),(M),(N),(D):
EMBUTIDO,TEIA,MYTRIL e ELEMENTAL,DOURADO,OSSO,SEDA...ETC

SETS - (E):
MORTAL,CORVO,TEMPLÁRIO e LENDARIA.
FLAMEJANTE,DESTRUIÇÃO,GUARDIÃ e RAKE.

ARMAS - (A),(B),(C),(D),(E) e (F):
MARTELO,MARTELO PSIQUICO, GRAM,ADAGA,MJOLNIR,FOICE PLATINADA, ELFICO,FURIA DIVINA,ARCO GUARDIÃO,LANÇA DO TRIUNFO...ETC

ARMAS ARCHS:KHYRIUS,BASILEUS,SKYTALOS,EIRENIUS...ETC

OUTROS ITENS:
ANKHs,PEDRAS ESPIRITUAIS,AMULETOS ARCANO,MISTICOS, BRINCO TITÃ...ETC

Nenhum dos itens serão quebrados nas tentativas de refinações +0 ate +9